Австралія заявила про значні прогалини в безпеці дітей на платформах Steam та Roblox
Австралійський регулятор онлайн-безпеки виявив значні прогалини в тому, як популярні ігрові платформи захищають дітей. У звіті Комісії eSafety досліджено Steam, Roblox, Fortnite і Minecraft — платформи, якими користуються дев'ять із десяти австралійських дітей віком 8–17 років. Комісар Джулі Інман Грант попередила, що слабкі заходи безпеки дозволяють хижим дорослим зв'язуватися з дітьми та маніпулювати ними з метою сексуальної експлуатації чи радикалізації.
Valve виділено за бездіяльність
У звіті зазначено, що Valve — американська компанія, що стоїть за Steam — виявилася єдиним провайдером, який не використовує поширені технології для виявлення та видалення шкідливого контенту. Valve також не перевіряє чати на наявність матеріалів сексуальної експлуатації дітей. Roblox і Valve розкритикували за навчання систем виявлення мови лише на внутрішніх даних.
Проблеми верифікації віку та обміну інформацією
Minecraft і Fortnite дозволяли користувачам самостійно вказувати вік, що давало дорослим доступ до функцій підвищеного ризику. Steam нещодавно запровадив перевірку віку за кредитною карткою. Австралія, яка першою у світі заборонила соціальні мережі для дітей до 16 років, тепер вимагає від ігрових платформ підвищити стандарти безпеки.
