Child playing online game
Технології

Австралія заявила про значні прогалини в безпеці дітей на платформах Steam та Roblox

1 хв читання

Австралійський регулятор онлайн-безпеки виявив значні прогалини в тому, як популярні ігрові платформи захищають дітей. У звіті Комісії eSafety досліджено Steam, Roblox, Fortnite і Minecraft — платформи, якими користуються дев'ять із десяти австралійських дітей віком 8–17 років. Комісар Джулі Інман Грант попередила, що слабкі заходи безпеки дозволяють хижим дорослим зв'язуватися з дітьми та маніпулювати ними з метою сексуальної експлуатації чи радикалізації.

Valve виділено за бездіяльність

У звіті зазначено, що Valve — американська компанія, що стоїть за Steam — виявилася єдиним провайдером, який не використовує поширені технології для виявлення та видалення шкідливого контенту. Valve також не перевіряє чати на наявність матеріалів сексуальної експлуатації дітей. Roblox і Valve розкритикували за навчання систем виявлення мови лише на внутрішніх даних.

Проблеми верифікації віку та обміну інформацією

Minecraft і Fortnite дозволяли користувачам самостійно вказувати вік, що давало дорослим доступ до функцій підвищеного ризику. Steam нещодавно запровадив перевірку віку за кредитною карткою. Австралія, яка першою у світі заборонила соціальні мережі для дітей до 16 років, тепер вимагає від ігрових платформ підвищити стандарти безпеки.

Джерело: BBC News
Обговорення 0

Ставимо власну куку — випадковий номер: рахуємо читачів і запам'ятовуємо, звідки ви прийшли вперше. Зберігаємо 13 місяців. Докладніше